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アニモ ティアリスト

アニモ(Aniimo)タイプ相性表まとめ:全9属性の強み・弱みを完全攻略

アニモのタイプ相性表を1ページに集約。全9属性の1.6倍/0.625倍の相性関係、光/ホーリー・土/ロックなどの二重命名の解説、属性別の分析とパーティ編成のコツまで網羅。

2026/8/16 最終更新: 2026/9/5
このページの内容

完全なアニモのタイプ相性表を探していますか?このページには、すべての属性相性が余計な前置きなしで1つの表にまとまっています。全9属性、誰が1.6倍を取れるか、誰が0.625倍に抑えられるか、そしてそれぞれの属性がパーティ編成で何を意味するのかまで。表はスマホでもそのまま見え、タップ操作不要で、光/ホーリー、土/ロック、雷/エレクトリックという両方の命名体系に対応しています。

データの出どころ — 属性リストは2026-08-16時点で公式ウィキ(wiki.aniimo.com)と照合済み。相性倍率はコミュニティツールが公開したゲーム内 Counters Info パネルのデータと相互確認した(最終更新 2026-08-16)。ベータ版データのため、2026年9月16日の正式リリース時には数値が調整される可能性がある。出典:https://wiki.aniimo.com(属性リスト、2026-08-16確認);https://aniimotools.dev/type-chart/(相性マトリクス、ゲーム内 Counters Info、2026-08-10更新);https://wiki.aniimo.com/tw(繁体字中国語の命名)

アニモの9属性

  • ● 炎(Fire)
  • ● 水(Water)
  • ● 草(Grass)
  • ● 雷(Lightning) 公式ウィキの旧スナップショットでは「エレクトリック(Electric)」表記。
  • ● 氷(Ice)
  • ● 土(Earth) 公式ウィキの旧スナップショットでは「ロック(Rock)」表記。
  • ● 風(Wind)
  • ● 光(Light) 公式ウィキの旧スナップショットでは「ホーリー(Holy)」表記。
  • ● 闇(Dark)

2つの命名体系:光 vs ホーリー、土 vs ロック

同じ属性に2種類の名前が出てくるのは、公式ウィキが3属性を改名したためです。

  • 光(Light) — 旧スナップショットでは Holy(ホーリー)
  • 土(Earth) — 旧スナップショットでは Rock(ロック)
  • 雷(Lightning) — 旧スナップショットでは Electric(エレクトリック)

どちらも相性はまったく同じ属性です。本ページは現行の公式名を使い、旧名は別名として併記しています。そのため、どちらの名前で検索して来到達すべきページにたどり着けます。繁体字中国語版ウィキでは同じ3属性に光/聖、土/巖、電が使われています。

相性表の読み方

アニモはポケモンの2倍/0.5倍方式を採用していません。効果抜群は1.6倍、いまひとつは0.625倍で、互いにきれいな逆数です。ほかに2つのルールがあります。

  • 無効(0倍)はない。 すべての組み合わせに数値があり、0倍は存在しない。
  • 同属性への攻撃はいまひとつ。 炎対炎は1倍ではなく0.625倍。
  • マトリクスは非対称。 氷→風はいまひとつ(0.625倍)ですが、風→氷は等倍。常に攻撃側の行を読むこと。

アニモ完全タイプ相性表(攻撃側 vs 防御側)

凡例:行が攻撃側、列が防御側。1.6× = 効果抜群、0.625× = いまひとつ、– = 等倍(1×)。

防御側 →● 炎(Fire)● 水(Water)● 草(Grass)● 雷(Lightning)● 氷(Ice)● 土(Earth)● 風(Wind)● 光(Light)● 闇(Dark)
● 炎(Fire)0.625×0.625×1.6×–1.6×0.625×–0.625×–
● 水(Water)1.6×0.625×0.625×–0.625×1.6×–0.625×–
● 草(Grass)0.625×1.6×0.625×––1.6×–0.625×–
● 雷(Lightning)–1.6×–0.625×0.625×0.625×1.6×––
● 氷(Ice)0.625×1.6×–1.6×0.625×0.625×0.625×––
● 土(Earth)–0.625×0.625×1.6×1.6×0.625×––0.625×
● 風(Wind)––1.6×0.625×––0.625×–1.6×
● 光(Light)–––0.625×––1.6×0.625×1.6×
● 闇(Dark)1.6×0.625×1.6×–––0.625×1.6×–

全属性解説:強みと弱み

表より文章で読みたい方のために、各属性の行をすべて書き下ろします。よく勘違いされる相性も併記。

炎(Fire)

炎で攻める場合:効果抜群(1.6×)は草・氷。いまひとつ(0.625×)は炎・水・土・光。防御側としては炎・草・氷から0.625倍で受ける。序盤の頼れるアタッカーで草と氷に強いが、4属性に抵抗されるため、サブの攻撃手段を持たせたい。

水(Water)

水で攻める場合:効果抜群(1.6×)は炎・土。いまひとつ(0.625×)は水・草・氷・光。防御側としては炎・水・土・闇から0.625倍で受ける。炎と土に強く、耐性構成も整っており、ほぼどの枠にも入る安定枠。

草(Grass)

草で攻める場合:効果抜群(1.6×)は水・土。いまひとつ(0.625×)は炎・草・光。防御側としては水・草・土から0.625倍で受ける。水と土に強い一方、炎と光には通らない。風か水の相棒と組ませるのがベスト。

雷(Lightning)

雷で攻める場合:効果抜群(1.6×)は水・風。いまひとつ(0.625×)は雷・氷・土。防御側としては雷・風・光から0.625倍で受ける。水・風パーティを粉砕するが、土には攻守両面で最悪の相性。公式ウィキの旧スナップショットでは「エレクトリック(Electric)」表記。

氷(Ice)

氷で攻める場合:効果抜群(1.6×)は水・雷。いまひとつ(0.625×)は炎・氷・土・風。防御側としては水・雷・氷から0.625倍で受ける。水と雷に強いが、ゲーム中最多の4属性に抵抗されるアタッカー。主力ではなくカウンター枠として使うこと。

土(Earth)

土で攻める場合:効果抜群(1.6×)は雷・氷。いまひとつ(0.625×)は水・草・土・闇。防御側としては炎・雷・氷・土から0.625倍で受ける。雷と氷を抑え込みつつ4属性を半減する、相性表最良の防御の要。公式ウィキの旧スナップショットでは「ロック(Rock)」表記。

風(Wind)

風で攻める場合:効果抜群(1.6×)は草・闇。いまひとつ(0.625×)は雷・風。防御側としては氷・風・闇から0.625倍で受ける。攻守ともにクリーンな価値:草と闇に効果抜群、抵抗されるのは雷と風だけ。

光(Light)

光で攻める場合:効果抜群(1.6×)は風・闇。いまひとつ(0.625×)は雷・光。防御側としては炎・水・草・光から0.625倍で受ける。風と闇に対して強く、雷と同属性を半減するが、所持するアニモが非常に少ないプレミアムタイプ。公式ウィキの旧スナップショットでは「ホーリー(Holy)」表記。

闇(Dark)

闇で攻める場合:効果抜群(1.6×)は炎・草・光。いまひとつ(0.625×)は水・風。防御側としては土からのみ0.625倍で受ける。効果抜群を3属性(炎・草・光)取れる唯一の属性で、最強の純アタッカー。

相性表の実戦運用:パーティ編成

生の相性だけでは勝負の半分しか決まりません。アニモはリアルタイムアクションRPGなので、回避操作と控えの生き物のタイプが残りを決め、ツワイン(Twine)システムが相棒の属性をプレイヤー自身と共有します。相性表をこう活かします。

  1. 攻撃角を2つカバーする。 闇アタッカーには水か土の中堅を組み合わせれば、耐性壁で止まる場面がなくなる。
  2. 土を盾に据える。 4属性半減に加え雷と氷へ1.6倍を取れる土は、防御枠の最良のデフォルト。
  3. 氷と光はカウンター枠に。 リターンは大きいが抵抗されやすい。固定枠ではなく、相手に応じて入れ替える。

次のステップは、アニモ Tier List、最強初始生き物ガイド、最強生き物ランキングへ。または生き物一覧と捕まえ方の仕組みから始めてもよい。

この相性表を自分のパーティに自動で当てはめたいなら、無料のチームカバレッジチェッカーでチェック——攻撃カバレッジと防御弱点を採点し、穴を埋める候補まで提案してくれます。

正式リリースで相性表は変わる?

9属性のラインナップは計画を立てる十分な確度があります。今日の公式ウィキと一致しているためです。倍率はゲーム内 Counters Info パネルから読み取ったベータ値で、運営によって調整され得ます。本ページは上部に**最終確認日(2026-08-16)**を表示し、パッチのたびに再監査しているので、ここにある情報は信頼できます。相性の誤りを見つけた場合は速やかに修正されます。

よくある質問

アニモには全部で何属性があるの?

アニモには9属性(炎・水・草・雷・氷・土・風・光・闇)があります。公式ウィキの属性フィルターで確認済みです。「全13属性」という噂は開発初期の旧サイトが発端で、今は古い情報です。

アニモのタイプ相性倍率はどうなっているの?

効果抜群は1.6倍、いまひとつは0.625倍——ポケモン式の2倍/0.5倍ではありません。1.6と0.625はきれいな逆数関係で、同属性への攻撃はいまひとつ判定(0.625倍)になります。無効(0倍)は存在しません。

光とホーリーは同じ属性?土とロック、雷とエレクトリックは?

はい、同じ属性で名前が違うだけです。現在の公式ウィキでは Light・Earth・Lightning を使用していますが、古い公式サイトのスナップショットや一部コミュニティの投稿では Holy・Rock・Electric と表記されています。本ページは現行の公式名を採用し、旧名は別名として併記しています。

アニモで最強の攻撃属性は?

闇は効果抜群を取れる相手が3属性(炎・草・光)ある唯一の属性で、現行の相性表における最強の純アタッカーです。防御面では土が4属性を半減しつつ雷と氷に1.6倍を取れる、最良の盾役です。

アニモの生き物に複合タイプ(二属性)はあるの?

はい、アニモは1体につき1〜2属性を持つため、防御側はどちらの属性経由でも攻められます。2属性の防御的な組み合わせ方がどう重なるかは、2026年9月16日の正式リリース時に改めて検証します。

この相性表は確定情報?正式リリースで変わる可能性は?

9属性のラインナップは公式ウィキと照合済みです。相性倍率はベータ版のゲーム内 Counters Info パネルのデータで(最終確認 2026-08-16)、リリース時に調整される可能性があります。本ページの上部に最終確認日を表示しており、パッチのたびに再検証しています。

type chart elements matchups
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