アニモ(Aniimo)Tromberの入手方法・ステータス・進化まとめ【攻略】
アニモのTromber(風属性・Support)の基礎ステータス、進化系統、スキル、特性、生息地と入手方法を解説。公式データ準拠、リリース情報に対応済み。
このページの内容
Tromber(アニモ(Aniimo)No.008、風属性、Support)の編成を考えているなら、まずはこのページをチェックしよう。公式アニモインデックスと2026年8月18日時点で照合したステータス、進化関係、生息地、スキルをまとめている。未確認の情報はその旨を明記している。
Tromberの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図鑑No. | 008 |
| 属性 | 風 |
| ロール | Support |
| ステージ | Nova(ステージ3) |
| 体重 | 23.4–34.93 kg |
| 進化系統 | Chirpi(ステージ1)→ Tromber(ステージ3)→ Cornet(ステージ3)→ Tubster(ステージ3) | | 生息地 | The Argent Strait | | 移動手段 | Fly Lv.2 |
公式のフレーバーテキストはこう説明している:「彼らは楽しむこととリズミカルな音楽を奏でることが大好き。だから、壮大なシンフォニーを見ても驚かないで」— 公式アニモインデックス、2026年8月18日確認。
2026年8月18日時点で公式アニモインデックスと照合済み。2026年9月16日の正式リリース前にはステータスやスキルが変わる可能性があるので、サービス開始後に再確認しよう。
Tromberの基礎ステータス
| HP | 攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | ブレイク | 回復 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 113 | 88 | 79 | 81 | 51 | 110 | 522 |
6つのステータスの合計が公式インデックス記載の合計値となる。攻撃は物理攻撃を、ブレイクはガードへのダメージに影響する。これらはリリース前の基礎値で、継承の育成や装備によって最終値は変動する。
属性とロール
風属性の生き物であるTromberの攻撃は、草と闇に1.6倍のダメージを与え、雷と風には0.625倍に軽減される。アニモに無効属性はなく、同属性への攻撃は常に軽減される。相性表の全体は属性相性表で確認できる。
Supportのタグが示す通り、その性能はダメージランキング上位を狙うものではなく、デバフやマーク、ユーティリティでチーム全体を強化するものだ。Tromberは戦況を読めるプレイヤーに応えてくれる。
進化系統
公式の進化ツリーでは、TromberはChirpi(ステージ1)→ Tromber(ステージ3)→ Cornet(ステージ3)→ Tubster(ステージ3)という系統に位置している。各ステージでステータス上限が上がり、より強力なスキルが解放されるため、基礎形態への投資は系統全体に引き継がれる。
ボンディングとステージアップの実際の流れについては、進化ガイドで解説している。
Tromber の全フォーム
以下は公式 Aniimo Index で確認できる Tromber の全 3 フォームだ。
| フォーム | 属性 | 生息地 | 基礎ステータス |
|---|---|---|---|
| Basic Form | 風 | The Argent Strait | 522 |
| Beach Form | 風 + 水 | Forest of Falling Stars | 522 |
| Highland Form | 風 + 草 | Zephyrus Landbridge | 522 |
ステータスはフォーム間で一切変わらない(合計 522・特性共通)。差異は属性構成(ときに生息地も)にある。切り替えと Morph Orb についてはアニモ フォームガイドを参照。
スキルと特性
- 特性 — Band Member: 戦闘中にアニモを交代する際、次に出すChirpi系統のアニモにEPを12.5回復する。最大で20秒に1回発動。
戦闘スキル:
| スキル | コスト | 威力 |
|---|---|---|
| Leaf Tornado | 20 | 59 |
| Tornado | 20 | 59 |
| Spiral Blade | 20 | 62 |
| Water Tornado | 20 | 59 |
| Waltz | 0 | 0 |
固有スキル: Zephyr’s Breath。
スキルのコストは公式資料に記載の消費リソース、威力は記載の基礎値。スキルとツワインシステムの相互作用については戦闘ガイドを参照してほしい。
Tromberの出現場所
公式インデックスによると、TromberはThe Argent Straitに生息している。同じ場所にはTubsterなども確認されている。出現ポイント、湧き時間、ツワインでのボンディング戦略は捕獲ガイドで詳しく解説。要点だけ言えば、リアルタイム戦闘で弱らせてから、罠ではなくボンディングで仲間にする、だ。
風属性でパーティを組みたい? Nimbiも風属性として確認済みの一体だ。
Tromberは強い?
ステータス面ではHPがTromberの最上位。つまり、味方がダメージを出す間に攻撃を受け止める前衛向けの一体と言える。リリース日の環境が最終評価を決めるが、現時点のランキングはティアリストとおすすめ生き物のページで確認できる。
確認済みの生き物をすべて見るならアニモ生き物一覧へ。
よくある質問
Tromberの属性は?
Tromberは公式インデックスで風属性のアニモとして登録されており、Supportロールを担う。相性はアニモの1.6倍効果抜群/0.625倍軽減のシステムに従い、詳細は属性相性表のページで確認できる。
Tromberの入手方法は?
Tromberは記載の生息地(The Argent Strait)に野生で出現し、リアルタイム戦闘で弱らせてからツワインシステムでボンディングすることで仲間になる。系統の後段でもあるため、Chirpiから進化させて入手することも可能。正確な出現マップは2026年9月16日のリリース後に追加予定だ。
Tromberは進化する?
する。公式の進化ツリーでは、TromberはChirpi、Cornet、Tubsterと系統でつながっている。ステージアップでステータスが上がり、より強力なスキルが解放される。
Tromberは育成する価値がある?
基礎ステータスでHPが最も高く、TromberはSupportロールに最適だ。最終的なティア評価はリリース後の環境次第。現在のランキングはティアリストを参照してほしい。
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