【アニモ(Aniimo)】Ekoのステータス・ソナースキルとEklue進化系統まとめ
アニモのEko(No.032、風属性Support)の基礎ステータス、Eklueへの進化系統、ソナースキル、Weakness Markを軸としたスキル構成、出現場所と入手方法を解説。
このページの内容
Ekoはアニモ(Aniimo)のNo.032。公式Aniimo Indexでは風属性のSupportとして登録されており、中堅帯ではかなり個性的な存在だ。サポートなのに攻撃ステータスが大半のアタッカーを上回り、ソナー系スキルはコントロールメイジさながらの戦い方をする。進化ラインも同じコンセプトに特化している。このページでは、2026年9月16日の正式リリースに向けて判明している情報をまとめた。公式インデックスとの照合済みで、サービス開始後にも再検証する予定だ。
Ekoの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式No. | 032 |
| 属性 | 風 |
| ロール | Support |
| ステージ | Lumin(ステージ1) |
| 体重 | 23.4–34.93 kg |
| 進化ライン | Eko(ステージ1)→ Eklue(ステージ3) |
| 生息地 | Forest of Falling Stars |
| 移動手段 | 飛行 Lv.1 |
公式フレーバーテキストはこう記している:「大きな耳をそばだて、音に極めて敏感。近くでも遠くでも、気になった物音は決して見逃さない。」 — 公式Aniimo Index、2026年8月18日確認済み。
2026年8月18日時点で公式Aniimo Indexと照合済み。2026年9月16日のリリース前にはステータスやスキルが変わる可能性があるため、サービス開始後に再確認しよう。
Ekoの基礎ステータス
| HP | 攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | ブレイク | 回復 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 112 | 70 | 57 | 42 | 89 | 440 |
6つのステータスの合計が公式インデックス記載の総合値となる。攻撃は物理攻撃力、ブレイクはガード削り倍率に対応する。サポートで攻撃112という数値が最大の注目ポイントだが、この性能は火力チャートではなくデバフ付与に使われる。なお、これらはリリース前のプレビュー値で、継承での育成や装備によって最終値は変わる。
属性とロール
風属性の生き物であるEkoの攻撃は、草と闇に1.6倍のダメージを与え、雷と風には0.625倍に軽減される。アニモに完全耐性は存在せず、同属性への攻撃は必ず軽減される。相性の全マトリクスは相性表で確認してほしい。
Supportタグが意味するのは、このキットがダメージチャートの上位を狙うものではなく、デバフやマーク、ユーティリティでチーム全体の火力を底上げするということ。Ekoは戦況を読めるプレイヤーに報いる生き物だ。
進化ライン
公式の進化ツリーでは、Ekoがラインの起点で、Eko(ステージ1)→ Eklue(ステージ3)。Eklueは同じJudgment Storm特性とForest of Falling Stars生息地を維持しつつ、合計ステータス518、強化版ソナーキット、さらに視界内のすべてをマークする固有スキルを手に入れる。デバッファーというプレイスタイルが好きなら、このライン全体がそのために作られている。
ゲーム内での絆とステージアップの実際の仕組みについては、進化ガイドで解説している。
スキルと特性
- 特性 — Judgment Storm: スキルで敵にデバフを付与すると、チーム全体の風ダメージが15秒間20%上昇する。
戦闘スキル:
| スキル | コスト | 威力 |
|---|---|---|
| Sonar Attack | 20 | 30 |
| Ice Arc Strike | 10 | 20 |
| Water Arc Strike | 10 | 20 |
| Arc Strike | 10 | 20 |
固有スキル: 攻撃。
実戦の回し方はこうだ。Sonar Attackは扇状に10回ヒットし、最後にWeakness Mark(クリティカル耐性−7%)を付与。続くアークストライク系スキルが、マーク済みの敵を1.5秒スタンさせる。風属性の生き物なのに氷と水のスキルが並んでいる点に注目。アニモではスキルの属性と生き物の属性は別軸で管理されている。スキルコストは公式シート記載のリソース消費、威力は記載の基礎値だ。スキルとツワイン(Twine)システムの関連については戦闘ガイドを参照してほしい。
Ekoの出現場所
公式インデックスでは、EkoはForest of Falling Starsに生息している。出現ポイント、リポップ時間、ツワインでの絆づくりのコツは捕獲ガイドで詳しく解説。要点だけ言えば、リアルタイム戦闘で弱らせてから、罠ではなく絆で捕まえるのが基本だ。
風属性でパーティを組みたい? NimbiはNo.018の風属性Supportで、4形態を集めるコレクション要素も持っている。
Ekoは強い?
Ekoのキットは「倍増装置」だ。マークを付けるたびにスタン、デバフ、そしてJudgment Stormのチーム全体への風バフが回る。風属性火力を主体とする編成(Nimbi、Tromber)と特に相性が良い。ほかの生き物との比較における評価は、アニモ ティアリストとおすすめ生き物ランキングで確認してほしい。
判明している全生き物はアニモ生き物一覧で閲覧できる。
よくある質問
Ekoの属性は?
Ekoは公式インデックスで風属性のSupportとして登録されている。相性はアニモの「1.6倍効果抜群/0.625倍軽減」システムに従い、詳細は相性表ページで解説している。
Ekoは進化する?
する。公式進化ツリーではEko(ステージ1)からEklue(ステージ3)へのつながりが確認されている。ステージ3は同じソナー&デバフの戦い方をより高いステータスと強化されたWeakness Markキットで徹底する姿だ。
サポートなのに攻撃112もあるのはなぜ?
Ekoの公式シートでは合計440に対して攻撃112と、Supportとしては突出して高い。ただしこの攻撃力は素の火力ではなくデバフ付与に変換されており、Judgment Storm特性がデバフの付与ごとにチーム全体の風ダメージバフへとつなげる構造になっている。
Ekoはどこに出現する?
公式インデックスではForest of Falling Starsに生息し、飛行 Lv.1で飛行可能。具体的な出現マップは2026年9月16日のリリース後に追加予定だ。
Weakness Markの効果は?
Weakness MarkはEkoのキットが付与するデバフで、対象のクリティカル耐性を下げる。Ekoのアークストライク系スキルはマーク済みの敵をスタンさせる。また、マークの付与がJudgment Stormのチームバフを発動させる。
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