アニモ(Aniimo)Emberpupのステータス・スキル・No.001進化系統まとめ
アニモのEmberpup(No.001、炎属性DPS)の基礎ステータス、Flameruffへの進化系統、スキル、とくせい、5つの生息地と最初の生き物の捕まえ方を解説。
このページの内容
Emberpupはアニモ(Aniimo)のNo.001 — 公式Aniimo Indexの最初の登録個体であり、ロースターの先頭を飾る炎属性の初期枠だ。このページでは、公式シートに記載されている情報 — 基礎ステータス、Flameruffへの進化ライン、スキル一覧、出現場所 — を2026年9月16日のサービス開始に先立ってまとめている。以下の数値はすべて公式インデックスと照合済みで、サーバー開放後はゲーム内での検証を改めて行う予定だ。
Emberpupの概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式No. | 001 |
| 属性 | 炎 |
| ロール | DPS |
| ステージ | Lumin(ステージ1) |
| 体重 | 23.4–34.93 kg |
| 進化ライン | Emberpup(ステージ1)→ Flameruff(ステージ2) |
| 生息地 | Nimbus Fields, Mistwoods, The Argent Strait, Echoback Landing, Beast Fang Ridge |
公式フレーバーテキストはこう語っている:「この元気な生き物はFlameruffの後ろを追いかけたがる。くすぶる毛皮が燃え上がるとき、彼らはいきいきと活躍する。」— 公式Aniimo Index、2026-08-18検証済み。
公式Aniimo Index(2026-08-18)と照合済み。2026年9月16日のサービス開始前にはステータスやスキルが変わる可能性があるため、開放後の再確認を推奨。
Emberpupの基礎ステータス
| HP | 攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | ブレイク | 回復 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 | 86 | 60 | 53 | 38 | 67 | 371 |
6つのステータスの合計が公式インデックス記載の総合値となる。攻撃は物理攻撃力に対応し、ブレイクはガード削りダメージにスケールする。ステージ1の形態なので、これはサービス開始前のプレビュー基礎値だ — 継承の育成や装備で最終的な数値は変動する。
属性とロール
炎属性の生き物であるEmberpupの攻撃は、草と氷に1.6倍のダメージを与え、炎・水・土・光からは0.625倍に軽減される。アニモに完全耐性(無効)は存在せず、同属性への攻撃は常に軽減される — 相性の一覧はタイプ相性表で確認しよう。
DPSタグは、パーティのダメージの主力を担うように設計されたキットであることを意味する。実際の運用では、ダメージチャンスにツワイン(Twine)システムで乗り換え、防御や回復が必要な場面では交代する形になる。
進化ライン
公式の進化ツリーでは、Emberpup(ステージ1)→ Flameruff(ステージ2)というラインの先頭にEmberpupが位置している。各ステージでステータス上限が上がり、より強力なスキル派生が解放されるため、基礎形態への投資は系統全体に引き継がれる — 序盤の生き物に素材を注ぎ込む前に知っておきたいポイントだ。
ボンディングやステージアップのゲーム内での実際の挙動については、進化ガイドで解説している。
Emberpup のフォーム(2種)
公式 Aniimo Index では Emberpup のフォームは 3 項目が公開されている。
| フォーム | 属性 | 生息地 | 基礎ステータス |
|---|---|---|---|
| Basic Form | 炎 | Nimbus Fields、Mistwoods、The Argent Strait、Echoback Landing、Beast Fang Ridge | 371 |
| Mountain Woods Form | 炎 | Beast Fang Ridge | 371 |
| Highland Form | 炎 + 土 | Zephyrus Landbridge、Russet Highlands | 371 |
フォームは数値に影響しない。全 3 項目が合計 371 のステータスと同じ特性を共有し、違いは属性構成(ときに生息地も)に集約される。詳しくはアニモ フォームガイドへ。
スキルと特性
- 特性 — Scorching Flames: 自属性の弱点を持つ敵に対する与ダメージが15%増加する。
戦闘スキル:
| スキル | コスト | 威力 |
|---|---|---|
| Fire Kick | 0 | 72 |
| Pebble Kick | 0 | 72 |
| Fire Bolt | 10 | 30 |
Fire KickとPebble Kickは回避カウンターの始動技 — ジャンプで敵の攻撃を回避し、そのまま周囲へ急降下キックを叩き込む。回避成功時はボーナスダメージと20秒間のバフを獲得できる。Fire Boltは照準を合わせて撃つ牽制技で、炎デバフを付与する。スキルのコストは公式シート記載のリソース消費量、威力は記載の基礎値だ。スキルとツワインシステムの相互作用については戦闘ガイドを参照してほしい。
Emberpupの出現場所
公式インデックスでは、EmberpupはNimbus Fields、Mistwoods、The Argent Strait、Echoback Landing、Beast Fang Ridgeの5エリアに出現するとされている — 公表ロースターの中で最も広い生息ネットワークだ。どのバイオームから始めても、Emberpupは近くにいる可能性が高い。出現ポイント、リポップ時間、ツワインでのボンディング戦略については捕獲ガイドで解説している — 要約すると、リアルタイム戦闘で弱らせてから、罠ではなくボンディングで仲間にする、ということだ。
炎属性でパーティを組みたい? ScorchhowlはNo.003の炎属性DPSで、ダメージ効率はさらに上だ。
Emberpupは強い?
Emberpupの最も高い基礎ステータスは攻撃で、これが運用のタイミングを左右する:序盤の回避カウンターで一気に雪だるま式に攻めたい、ダメージファーストの先発要員だ。合計371という値は、序盤用として設計されたもの — この系統の本領はFlameruffへの成長にある。ロースター全体の中での位置づけは、アニモ ティアリストとおすすめ生き物ランキングで確認してほしい。
判明済みの全生き物はアニモ全生き物一覧で閲覧できる。
よくある質問
Emberpupの属性は?
公式インデックスにおいてEmberpupは炎属性で、DPSロールを担う。相性はアニモの1.6倍効果抜群/0.625倍軽減のシステムに従っており、詳細はタイプ相性表のページで確認できる。
Emberpupは進化する?
する — 公式進化ツリーではEmberpup(ステージ1)がFlameruff(ステージ2)につながっている。ステージアップでステータスが上がり、より強力なスキル派生が解放され、基礎形態への投資は引き継がれる。
Emberpupはどこに出現する?
公式インデックスでは、EmberpupはNimbus Fields、Mistwoods、The Argent Strait、Echoback Landing、Beast Fang Ridgeの5つの生息地に登場するとされており、ロースター内でも最も広く入手しやすい生き物のひとつだ。正確な出現マップは2026年9月16日のサービス開始後に追加予定だ。
Emberpupは序盤の相棒として優秀?
出現エリアが5つもあり、序盤からダメージ特化キットを持つロースター先頭のNo.001として、Emberpupは頼れる最初の相棒だ。その上限は、サービス開始時のメタで炎ダメージがどう評価されるかにかかっている — 現時点の評価はティアリストを参照してほしい。
Emberpupの特性は?
Scorching Flames — 自属性の弱点を持つ敵への与ダメージが15%増加し、炎が弱点の相手を狙うプレイングに報酬を与える特性だ。
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