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애니모 공략

애니모(Aniimo) 팀 상성 체커 — 속성별 강점·약점 총정리

무료 애니모 팀 상성 체커 — 최대 6마리의 크리처를 선택하면 공격 속성 커버리지와 방어 시 취약한 속성, 부족한 부분을 채울 추천 크리처까지 한눈에 확인할 수 있어요.

2026. 9. 5. 마지막 업데이트: 2026. 9. 5.
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애니모(Aniimo) 팀을 꾸리다 보면, 정작 내 편성이 속성 상성표를 제대로 커버하는지 확신이 안 설 때가 있죠? 이 무료 애니모 팀 커버리지 체커가 상성 계산을 대신해 줘요. 공식 94종 크리처 인덱스에서 최대 6마리를 고르면, 아홉 속성 중 팀이 1.6배로 때릴 수 있는 속성이 무엇인지, 어떤 속성 공격을 받을 때 멤버들이 1.6배 피해를 입는지, 그리고 어떤 크리처 추가가 빈틈을 메워주는지를 바로 확인할 수 있어요. 로그인도, 다운로드도 필요 없고 모바일에서도 돌아가요.

마지막 업데이트: 2026년 9월 5일 — 상성 데이터는 베타의 Counters Info 패널 기준(2026-08-16 검증)이에요. 애니모는 2026년 9월 16일 PC와 콘솔로 출시되고, 모바일은 9월 23일에 뒤따라요. 매 패치마다 상성 매트릭스를 다시 확인하고 있어요.

팀 커버리지 체커

1~6마리 선택:

현재 팀:

공격 커버리지

1.6배 강효과 · 1.0배 일반 · 0.625배 저항

상대 속성최대 배율담당상태
● 화염 1.6× Helmut 강효과
● 물 1× — 일반만
● 풀 1.6× Emberpup 강효과
● 번개 1× — 일반만
● 얼음 1.6× Emberpup 강효과
● 땅 1× — 일반만
● 바람 1× — 일반만
● 빛 1.6× Helmut 강효과
● 어둠 1.6× Eko 강효과

방어 취약점

받는 속성1.6배 받음0.625배 저항
● 화염 — Emberpup
● 물 Emberpup —
● 풀 — Emberpup
● 번개 Eko, Eklue —
● 얼음 — Emberpup, Eko, Eklue
● 땅 — Helmut
● 바람 Helmut Eko, Eklue
● 빛 Eko, Eklue, Helmut —
● 어둠 Emberpup Eko, Eklue

2속성 크리처는 속성별로 판정합니다. 방어 시 2속성 조합 공식 판정은 출시 전까지 미공개.

보완 추천

물에게 1.6배를 넣을 크리처가 없습니다. 추천: WavwalTuckinGeoclaw

번개에게 1.6배를 넣을 크리처가 없습니다. 추천: WavwalCoralizGeoclaw

땅에게 1.6배를 넣을 크리처가 없습니다. 추천: CoralizTuckinGlameep

바람에게 1.6배를 넣을 크리처가 없습니다. 추천: LuminelleDazmandBlazen

팀원 2마리가 번개에게 1.6배를 받습니다. 저항 보유자 추천: WavwalCoralizGeoclaw

팀원 3마리가 빛에게 1.6배를 받습니다. 저항 보유자 추천: LuminelleDazmandBlazen

도구는 처음부터 최초 공개 동료 네 마리 — Emberpup(화염), Eko(바람), Eklue(바람), Helmut(어둠) — 이 미리 채워진 상태로 시작해요. 덕분에 바로 완성된 예시를 볼 수 있고, 이후 그리드에서 검색해 아무 크리처나 클릭하면 편성에 넣거나 뺄 수 있어요. 선택을 바꿀 때마다 커버리지 표와 추천 목록이 실시간으로 갱신돼요.

커버리지 계산 방식

체커는 확정된 9속성 상성표를 사용해요. 전체 타입 상성표와 같은 데이터죠. 모든 숫자는 아래 세 가지 규칙에서 나와요.

  • 상성 우위 공격은 1.6배의 피해를 입히고, 저항당하는 공격은 0.625배를 입혀요. 포켓몬식 게임의 2배/0.5배 방식이 아니에요. 면역은 존재하지 않으며, 같은 속성 디펜더를 때리는 공격도 저항으로 처리돼요.
  • 낼 수 있는 최고 배율만 인정돼요. 각 방어 속성마다 공격 표에는 내 크리처 중 누군가가 낼 수 있는 최고 배율 딱 하나만 표시돼요. 그래서 잘 고른 공격자 한 마리만으로도 속성 하나를 통째로 커버할 수 있죠.
  • 복합 속성은 속성별로 따로 계산돼요. 두 속성을 지닌 크리처는 양쪽 속성으로 위협하고, 양쪽 속성으로부터 위협받기도 해요. 방어 속성 두 개가 어떻게 중첩되는지에 관한 공식 규칙은 아직 공개되지 않았기 때문에, 체커는 추측하지 않고 각 속성을 따로 보여줘요.

게임이 아직 출시 전(9월 16일 서버 오픈)이기 때문에, 상성 매트릭스는 2026년 7월 글로벌 클로즈드 베타의 게임 내 Counters Info 패널에서 가져왔어요. 커뮤니티 도구들이 모두 수렴한 그 데이터셋과 같은 것이지만, 모든 배율은 출시 후 밸런스 조정으로 달라질 수 있다고 보는 게 좋아요.

예시 해석: 최초 공개 4마리 팀

위 기본 편성은 커버리지 개념을 제대로 보여주는 실전 사례예요. 공격 면에서 Emberpup, Eko, Eklue, Helmut는 아홉 속성 중 다섯 속성을 1.6배로 위협해요 — 화염(Helmut의 어둠), 풀과 얼음(Emberpup의 화염), 빛(어둠 공격으로), 어둠(바람 공격으로). 하지만 네 개의 열에는 전형적인 빈틈 패턴이 나타나요.

  • 물, 번개, 땅, 바람은 1.0배 이하로만 공격할 수 있어요. 팀에 얼음, 땅, 풀, 번개를 지닌 크리처가 한 마리도 없거든요.
  • 추천 줄을 활용하면 빈틈이 금방 메워져요. Wavwal(얼음, 총합 575) 한 마리가 물과 번개 빈틈을 동시에 커버하고, Coraliz(땅/물, 572)나 Tuckin(풀, 550)이 땅을, Luminelle(번개, 540)이 바람을 채워줘요.
  • 방어 면에서는 빛 행을 확인하세요. 네 멤버 중 세 명이 빛 공격에 1.6배 피해를 입어요(Eko, Eklue, Helmut 전원이 빛에 약한 속성을 보유하고 있죠). 이건 위험 지점이에요. 강한 빛 속성 공격자 하나면 팀의 절반을 순식간에 쓸어버릴 수 있고, 바로 그래서 체커는 한 마리라도 노출됐는지 여부가 아니라 노출된 멤버 수를 세는 거예요.

여기에 Wavwal과 Coraliz를 넣으면 팀 커버리지가 5속성에서 8속성으로 늘어나고, 방어 구도도 동시에 좋아져요. 공격 빈틈을 메우고, 방어를 살피고, 다시 반복하는 이 트레이드오프 루프야말로 이 도구를 1분 남짓 만에 활용하는 방법이에요.

표가 유리하게 평가하는 팀 편성 원칙

  • 공격 속성을 넓게 분산하세요. 딜러들에게 서로 다른 속성 3개만 배치돼도 1.6배 미만으로 남는 방어 열은 기껏해야 몇 개 정도예요. 같은 속성 다섯 명이 모인 팀은 멋져 보여도 실제로는 한 열만 커버해요.
  • 방어 앵커를 한 명 데려가세요. 땅은 네 가지 공격 속성을 반감하면서 번개와 얼음에게는 1.6배를 넣을 수 있어, 상성표에서 가장 좋은 ‘받고 되치기’ 프로필이에요. 어떤 땅 속성 크리처가 앵커 역할을 할 스탯을 갖췄는지는 6스탯 정리표에서 확인하세요.
  • 속성뿐 아니라 포지션도 균형 있게. 체커는 상성만 최적화해요. 팀이 실제로 돌아가는지는 티어 리스트와 역할(딜러, 서포터, 브레이커)이 결정해요. 커버리지가 완벽해도 브레이커 한 명과 지속력은 필요해요.
  • 2마리 이상 노출된 행을 주시하세요. 팀원 한 명이 어떤 속성에 1.6배를 받는 건 정상이지만, 두세 명이동시에 노출되면 스위프 각이에요. 방어 표가 그런 행을 표시해 줘요.

체커의 한계(솔직한 설명)

이 도구는 속성만 채점해요. 크리처별 스킬 풀(스킬과 특성은 상성을 뒤집을 수 있어요), 스탯 총합, 실제 파티 규모 규칙은 반영하지 않으며, 매트릭스 자체도 출시 때 재조정될 수 있는 베타 데이터예요. 팀 빌딩에서 완전히 확정된 유일한 층위인 속성 계층의 계획 도구로 활용하고, 밸런스 패치가 나올 때마다 여기서 팀을 다시 돌려 보세요.

자주 묻는 질문

애니모 팀 상성 체커란 무엇인가요?

내 팀의 속성 상성을 점수로 보여주는 무료 도구예요. 최대 6마리의 크리처를 선택하면 9가지 방어 속성 각각에 대해 팀이 넣을 수 있는 최고 피해 배율, 팀원이 1.6배 피해를 입는 공격 속성, 부족한 부분을 메워줄 크리처 추천까지 한눈에 확인할 수 있어요.

체커에서 팀에 크리처를 몇 마리까지 넣을 수 있나요?

1마리부터 6마리까지 넣을 수 있어서 소규모 파티부터 풀 구성까지 모두 계획할 수 있어요. 애니모의 공식 최대 파티 규모는 아직 미확정이며, 오픈 월드 콘텐츠는 최대 4인 협동이 될 것이라는 게 커뮤니티 예상이에요.

일부 속성에서 팀이 ‘반감만 가능’으로 표시되는 이유는 무엇인가요?

그 행은 팀에 해당 방어 속성을 1.6배로 칠 수 있는 속성을 가진 크리처가 없다는 뜻이에요. 지금 팀의 모든 선택지가 등배(1.0배)이거나 반감(0.625배)이라는 거죠. 표 아래 추천 줄에서 부족한 부분을 메울 스탯 높은 크리처를 확인할 수 있어요.

두 속성을 가진 크리처는 어떻게 계산되나요?

각 속성을 따로따로 점수화해요. 두 속성 크리처는 한쪽 속성으로 약점을 노릴 수 있지만, 다른 쪽 속성 때문에 1.6배를 받을 수도 있어요. 방어 시 두 속성을 공식적으로 어떻게 합산하는지 아직 공개되지 않아서 체커는 중첩을 추측하지 않아요.

체커는 애니모 정식 출시 버전에서도 정확한가요?

9속성 매트릭스는 베타 인게임 Counters Info 패널 기준으로 2026-08-16에 검증했어요. 약점 1.6배, 반감 0.625배, 면역 없음이에요. 2026년 9월 16일 출시 때 재조정될 수 있고, 패치마다 데이터를 다시 확인할 예정이에요.

애니모 팀에는 어떤 속성을 반드시 포함해야 하나요?

공격 크리처의 속성을 최소 세 가지로 나눠 상성표 대부분을 누군가 위협하게 하고, 땅 속성 앵커도 고려해 보세요. 땅은 네 속성을 반감하면서 번개와 얼음에게 1.6배를 넣을 수 있어요. 어둠은 약점 대상이 세 개라 순수 공격용으로 가장 뛰어난 속성이에요.

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